小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

但是别忘了,你时间也不是无穷无尽;虽然这个“时间”可能和你想象不太一样。……激活单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多单元,来扩大你生产。你要怎么做?都听你

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

但是别忘了,你时间也不是无穷无尽;虽然这个“时间”可能和你想象不太一样。在 R.O.O.T.……激活单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多单元,来扩大你生产。你要怎么做?都听你

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

indienova.com/game/world-of-tanks-blitz

挑选超过 300 种传奇般装甲坦克,进行激烈 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级坦克供解锁和升级- 创新乘员玩法,增强坦克属性和个性化自己战斗风格

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

街机天堂(Arcade Paradise)

indienova.com/steam/game/1388870

从超过 35 款、以游戏黄金三十年为灵感来源游戏中进行选择,将它们放入自己街机房 – 这些游戏全部玩……抢先自己父亲一步,管理收入,进行投资、建造自己专属“街机乐园”!从布衣到富豪...……冲击高分记录在各个游戏中证明自己,记录下自己名字缩写、让你最喜欢街机游戏更加热门,并且上传到在线排行榜上去

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位家具。 把辛苦赚来资金投资到房地产,发展你商业帝国。……你自己财产,想怎么花就怎么

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……有兴趣可以私信或者留言,其他岗位小伙伴有兴趣也可以认识交流下!……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

indienova.com/indie-game-news/crimiddlewave-china-set-up/

并且在游戏领域之外也有颇多建树,而 CRI 方面看到了中国游戏这些年快速发展,所以特别成立 CRI……CRI 中国分部愿景中国游戏正处于快速发展快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4……,帮助各家公司更好进行游戏开发,提高效率节省资源,使得各家公司能够更好打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

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